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暴雪创始人之一的FrankPearce在接受媒体采访时表示《星际争霸2(StarcraftII)》在力求争取现有RTS社群支持的同时,还要尽可能地笼络游戏新手:
“我们当然还想把该作介绍给新玩家,没错,同时我们还得搞好现有星际社群的抚慰工作,但该作的中心任务之一就是让游戏具备相当的亲和力——上手容易精通难,对不?”“因此,该作应具备平缓的学习曲线但同时又内含大量战略要素能让某些玩家成为鹤立鸡群的专家级选手。”
《星际争霸》目前仍是RTS电竞领域的招牌项目,暴雪负责沟通事务的BobColayco向记者保证这部续作将使菜鸟和神人皆大欢喜。
08暴雪嘉年华临近,这段时间就像暴风前的宁静,不过Karune终于打破这段时间的沉寂。Karune昨日在BN论坛上透露了人族豺狼和维京机甲以及虫族毒蛉的最新动态,同时,他还就大家对开发小组的影响所产生的疑问做出了点评:
开发小组一直都会听取有意义也建设性的反馈,于此同时,他们也是制作星际2的不二人选,而且已经完成了非常出色的工作。
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