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终于可以来说说网速的问题了,一直以来,BN对于中国人来说就是慢。
很多人可能会担心,一旦局域网模式被关闭,同一个局域网用户之间通过互联网联线游戏会变慢。我是教
计算机网络的老师,我对网络的了解至少比普通人强一点。我认为,这类的事情不会发生,好的,我慢慢
来讲原因。
星际1 BN之所以慢是原因只有一个:
星际1在进入BN后两家对战使用的通讯协议是TCP协议,这个协议的延迟比UDP要高很多。这点在魔兽争霸
里有非常明显的改观,因为魔兽争霸用的是UDP,所以延迟现象明显好转。
如果双方地理位置远,用UDP也没用,因为中间的路由器太多,每经过一个路由器都会有几MS的延迟,这
个问题是不可能解决的。南北对联,中外对联,就有大延迟。
然后不知道各位有没有在同一网吧用浩方联星际,这个时候星际有没有延迟,没有,完全没有,因为游戏
的数据只在你们游戏的几台机器之间传送,不关浩方的事。
星际2如果真的决定关闭局网对战,他就变成现在的浩方体验,呵呵,浩方有多快,战网就有多快。而且
由于玩家众多,一般人都会选择自已所在区域的服务器,和地理位置近的人对战,速度会很快。就像现在
的魔兽RPG一样。
不过,对于想和国外高手对战的人来说,的确没用,怎么都没用。外国人上中国战网不行,中国人上外国
战网也一样惨。不过到时候玩的人那么多,多到一个小城市都会同时有几百人在战网里面,你还就找不到
对手? 想和外国人打最好先去办护照。
结论,大家可以看战网是一个加强版的浩方平台,局网对战的速度完全不会受到影响。
一个小城市,同时几百人都在战网里面那得多少个服务器啊,要是服务器人满了怎么办,要是进不了一个
服务器联线也不可能了啊。
我们都知道,魔兽世界在中国有几个大区,每个大区中有大量的服务器,当你进入到其中的一个服务器后
,你就无法看到其它服务器里面的人,也无法进行沟通。战网里面是不是这样的呢。
当然不是,网络游戏服务器的要求比BN服务器的要求要高得多,如果你组建过BN私服和魔兽世界私服的话
你就会一清二楚了。
同样的接口速度同样的配置的机器,如果魔兽世界能允许3000人进入的话,星际至少能允许30000人,呵
呵。
不然浩方怎么可能靠那点点广告和道具费活到现在,如果他们安放大量服务器的话。
所以星际2不需要在中国有多少服务器,按道理说华中,华南,华北,各放一个大型服务器就足够应对初
期。也就是说所有的华中玩家上BN都可以直接聊天,直接开战,BN完全可能是包年制的,因为服务器费用
比魔兽世界少太多了。
那浩方要挤房间是怎么回事?因为浩方是用的模拟局域网方式,如果同一个模拟局域网内用户太多,就会
造成大量广播数据,影响用户的游戏速度和计算机安全。而BN不可能有这样的问题,所以不会有房间人数
限制。
由于原理的复杂性,不可能在这里仔细说明原因,如果真的想知道更多,可以PM我,我会适当说明。
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